03 / 09 CONCEPT ART
從世界的氛圍,到生活其中的角色。把場景、陣營、裝備與故事串成一條創作路徑。
主視覺・角色・怪物・系統
[年份] · [擔任角色]
Mo,在台灣。畫概念美術,做自己的遊戲,也跑 Hyrox。